Roue pour former des équipes

Saisissez les participants ou les noms d’équipes, lancez la roue et organisez rapidement un jeu, une classe ou un atelier.

0 choix
former équipesgroupe classejeu équipetirage sport
Vitesse de rotation

Astuce : gardez des libellés courts. La roue reste plus lisible, surtout sur mobile.

Quand utiliser cette page ?

La roue est utile pour désigner un capitaine, attribuer une couleur ou répartir les premiers joueurs avant de finaliser les groupes.

Le principe est volontairement simple : vous modifiez la liste, vous lancez la roue, puis vous lisez le résultat immédiatement.

Le tirage est-il aléatoire ?

Oui. La roue utilise l’aléatoire du navigateur, suffisant pour un usage pratique, familial, scolaire ou événementiel.

Le site demande-t-il une inscription ?

Non. L’outil fonctionne directement dans la page, sans compte utilisateur et sans configuration.